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パワプロクンポケット14 機種:NDS 作曲者:渡邊紀如、佐藤直之、広野智章、村井美紀、田川義浩 開発元:コナミ, パワプロプロダクション 発売元:コナミ 発売年:2011年 概要 「パワポケ」シリーズの第14作目。キャッチコピーは「今度のパワポケはド派手!」 初代から続いたストーリーが今作でついに完結。 前作に比べ、多少のシステム変更がある。 音楽は例によってアツイ曲もあるよ。 サントラはしばらくitunes Storeだけの配信であったが、2016年にAmazonでも配信が開始された。 2011年11月発売の「Nintendo DREAM 12年1月号」でゲームよりBGMが3曲付録CDに収録され、同時に作曲者インタビューも掲載されたため、三曲だけ具体的な作曲者がわかっている。 (前作:パワプロクンポケット13) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 ポケット!フォーエバー! 佐藤直之 メインメニュー 第11回814位NDS269位 ワイワイファイファイ 良きも悪きも思い出だ おっつー! キャンプ・ア・ゴーゴー うちまくるぜい! 野球上等! ケッカ de サンバ☆ ホーームリャン! こーたいしましょ そうしましょ 長くてもいい奴、出てこいやっ! なんともペなんとも~大変 みに見にミニ観戦 母さん、オレやったよ 父さん、オレやったよ オレって、オレって… 俺様の戦い 行くぜ! Let's!スクラッチョ♪ いざ、トツゲキ! へ・へこたれてないやーい! 燃え尽きるぜ~ 激情、田舎暮らし 甲子園球児と呼んでくれ あの4度目の桜 トツゲキ甲子園・むずかしいパワプロクンポケット4の春のアレンジ 2011年150位レース・スポーツ297位NDS377位アレンジ165位 この4番目の海 トツゲキ甲子園・むずかしい(甲子園)パワプロクンポケット4の夏のアレンジ 余裕で勝ってみせる! 挑戦の時! 汗と涙は球児の華! トツゲキ甲子園・甲子園決勝戦 2011年214位レース・スポーツ120位NDS347位 目指すはテッペン! ザ・テッペン! 無念・・・(泣) ああ、ごめんなさい 新世界へのトビラ! 魔球小僧、その名前は・・・? どれにしようかな♪ メガネ、眼鏡、めがね・・・ 桜舞い、球児舞う 麦わら帽子と野球帽 佐藤直之 紅葉!高揚!野球の秋! 白球重ねて雪だるま。 ベースボールへこんにちは。 努力と魔球とオレ 練習試合など 勝負と魔球とキミ 全国大会戦 世界と魔球とナカマ 世界大会戦 未来と魔球とジンルイ ブラックホールズ戦 第6回496位第7回892位2011年109位レース・スポーツ76位 勝ちましてん。 どないやねん。 負けましてん。 こ~れで~ねられる~♪ 栄光のフラッグ 渡邊紀如 君の事は忘れない! いざ試合! それから・・・ ウキウキ~フワフワ~モジモジ~ 第一印象から決めてました あいつ、あやしくねぇ? ぼく泣いちゃいます オラオラオラ~! らん☆ら☆らん♪ バカやってんだから なにか・・いる・・・ ギャ~でたぁ~~!! 顔を上げてごらん しんみり子 ハッピークリスマス! カタストロフ フダザムライ、見参! 「うううう」かよ…まあいいか I am a student. I was a samurai. 民の見る風景 旅人が見た風景 天守から見える風景 この1枚に全てをかける! 今組み立てるからちょっと待って でゅえりすと・準二級 でゅえりすと・初段 村井美紀 NDS236位 でゅえりすと・皆伝 2011年291位 あっぱれ!! なぬっ!? 参りました・・・ なぁ~にたくらんでるの? 武士の目にも涙 やっぱり見なかったことに・・・ パワポケ珍道中 ポケット寺院のお巫女さん まぜまぜどっかーん! くせ者だ!ひったてい!! 次回へ続く! 渡邊紀如 完!! 合体!…そんな機能ないだと!? はんよ~ DAN・DON・DAN・DON 戦っちゃいますか? 垣間見る裏の世界 密かなる悪意 張り詰めた刻 勝負だ! ほっこり登録♪ 登録します! パッパラー! データみるみるみ~る ずっと忘れない! 輝く未来へ向かって 渡邊紀如 なんじゃそりゃ いつか帰る場所 渡邊紀如 この世界が見せる風景 もう負けたくないっす さようなら・・・体力の限界 つわものどもがゆめのあと・・・ ホラ選んで 2×2でニンニニン! 両替お断り! 野菜マニアIIDX この感動を、今君に伝えたい! 逆襲の時! 射的フォーティーン UFOキャッ・・・占いです 運は実力で勝ち取れ 今日の運勢占っちゃおう ! フィーバーテキテキ お祭りだい! 射的テキテキ ラッキー ハッピー スエッキー キョー ダイキョー ひゃっほーう! ありゃりゃ~ サウンドトラック パワプロクンポケット14 オリジナルサウンドトラック ダウンロード配信。 PV
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ボス攻略 ボス攻略ボス1 ボス2 ボス1 攻略情報1 攻略情報2 ボス2 攻略情報1 攻略情報2
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攻略フロー クロガネシティジム攻略(くろがねしてぃじむばっじをもらうまで) ハクタイシティジム攻略?(はくたいじむしてぃばっじをもらうまで) トバリシティジム攻略?(とばりしてぃじむばっじをもらうまで) ノモセシティジム攻略?(のもせしてぃばっじをもらうまで) ヨスガシティジム攻略?(よすがしてぃばっじをもらうまで) ミオシティジム攻略?(みおしてぃばっじをもらうまで) キッサシティジム攻略?(きっさしてぃばっじをもらうまで) ナギサシティジム攻略?(なぎさしてぃばっじをもらうまで) ポケモンリーグ攻略?(してんのうをたおすまで)
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パワポタ1 パワポタ2
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ボス攻略 基本的に倒したボスの数やこなしたイベントの数で強さが変わる。 そのエリアの雑魚の強さも変動する。 そのため、最初に倒した方が良い場合、後に回した方が良い場合がある。 前半 真っ先に攻略すべきは紅魔館。 次点で妖怪の山。実はHPがもっとも高い。 後半 優曇華の加入時期によって難易度が変わる敵多数。特に守矢神社。 また、妹紅を使う場合、永遠亭は後回しが良い。 上記理由から、核融合炉と紅魔館を先に攻略すると良いかもしれない。 流通を気にするならば、ゴリアテ・陰陽玉・ちんわせんを出すため、永遠亭と妖怪の山奥地を温存しておくと良い。 特に永遠亭は複数ボスがおり、後者の方を温存しておくことで通常エンカウントするようになる。 逆に言えば、雑魚が出ない魔法の森・地霊殿・天界のサブイベントは早い目に消化しておくと良い。
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ストーリーを始める前に 親密度について ストーリー攻略 ストーリーで使用可能になるパイロット ストーリーで使用可能になるゾイド ストーリークリア後 コメント ストーリーを始める前に こちらをご覧ください。武器が入手できなくなってしまう可能性があります。 親密度について フルメタルクラッシュのストーリーモードには親密度の概念が存在します。 親密度は自由行動時に、そのキャラと会話することにより上昇し、周回を重ねても累積します。 初めての方はひたすらベレッツァの親密度を上げることをお勧めします。 (ベレッツァの親密度を上げることが、隠しゾイドの出現条件になっているため。 また隠しゾイドは最低3周しなければ、すべて手に入れることができない。) ベレッツァの好感度を上げる:CAS付ライガーゼロ3種追加(パンツァー>シュナイダー>イェーガーの順で追加) メーアの親密度を上げる:ストーリーモードのサブパイロットにメーア追加 ハリスの親密度を上げる:難易度5追加 ジニーの親密度を上げる:BGMテスト追加 ストーリー攻略 プロローグ 閃光の第53独立部隊 第1章 『出撃』 第2章 『疑惑』 第3章 『抵抗』 第4章 『破壊』 +第5章『逆襲』 第5章 『逆襲』まず補給をかくほ(Aルート)第6章A 『追憶』第7章A 『決闘』 大尉のかたきうち(Bルート)第6章B 『宿敵』第7章B 『悪魔』 バウアー村にもどる(Cルート)第6章C 『希望』第7章C 『魔獣』 ストーリーで使用可能になるパイロット +ネタバレ注意 パルフェ:Aルートで盗賊団とのバトル勝利後「少佐に紹介する」を選択 グレル:パルフェと共に仲間に トルネード:AルートかBルートを選択してコロシアムで勝利したあとホエールキングに戻ると仲間に ネルケ:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、2勝すると仲間に(1勝目はサブ導入前でも可能) オスト:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、2勝すると仲間に(1勝目はサブ導入前でも可能) リーリエ:闇バトルで遭遇、サブパイロットシステム導入後、勝利すると仲間に ノルデン:ネルケ、オスト、リーリエを仲間にしたあとに闇バトルで出てくる?ので勝利する ガイツ:1周クリア グローリエ:2周クリア シュネル:3周クリア ムート:Cルートで第6章に入ってラウンジに行き仲間にする選択肢を選ぶ(サブ専用) アッソー:トルネードと共に仲間に(サブ専用) ノア:Aルートで仲間に(サブ専用) ストーリーで使用可能になるゾイド +ネタバレ注意 ライガーゼロパンツァー:ベレッツァの新密度を一定値まで上げる ライガーゼロシュナイダー:ベレッツァの新密度を一定値まで上げる ライガーゼロイエーガー:ベレッツァの新密度を一定値まで上げる デッドリーコング:ストーリーでAルートかCルートをクリアする ムラサメライガー忍カスタム:Bルートで忍カスタムに乗ったシュネルを倒す デススティンガー:ストーリーでBルートをクリアする デスザウラー:ストーリーでCルートをクリアする ストーリークリア後 +クリア後の閲覧推奨 クリア後の閲覧推奨 親密度、入手した武器を引き継いで2周目が可能 2周目以降の最初の質問の内容が変わることがある。 2周目以降は全初期機体を選択できるようになる(2周目はED後にセーブし「つづきから」を選ぶ) 以下条件不明だが何度もクリアする内に全部揃う要素 5万ZP エクスブレイカー フリーラウンドシールド追加 バスタークロー追加 コメント ストーリーに関する情報や改善点、要望があればこちらへ。 ゾイド大好きです。 -- (むとしん) 2015-12-30 12 01 29 気にくわないセリフがあって 吐き気がする。 でもZiファイターズモードを やりまくるよ。ぐるぐる倉庫で 800円で売っていました。 これのゲームを買って 安全で楽しいです。 -- (むとしん) 2015-12-30 13 22 14 私の邪魔をするな虫ケラめ。 -- (ガイツ) 2015-12-30 13 24 45 名前 コメント すべてのコメントを見る
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アドバンスチャレンジ2024年9月 2024年8月 2024年7月 2024年6月 2024年5月 2024年4月 2024年3月 2024年2月 2024年1月 2023年12月 2023年11月 2023年10月 2023年9月 2023年8月 2023年7月 2023年6月 2023年5月 2023年4月 2023年3月 2023年2月 2023年1月 2022年12月 2022年11月 2022年10月 2022年9月 2022年8月 2022年7月 2022年6月 2022年5月 2022年4月 2022年3月 2022年2月 2022年1月 2021年12月 2021年11月 2021年10月 2021年9月 2021年8月 2021年7月 2021年6月 2021年5月 2021年4月 2021年3月 2021年2月 2021年1月 2020年12月 2020年11月 2020年10月 2020年9月 2020年8月 2020年7月 2020年6月 2020年5月 2020年4月 2020年3月 2020年2月 2020年1月 2019年12月 2019年11月 2019年10月 2019年9月 2019年8月 2019年7月 2019年6月 2019年5月 2019年4月 2019年3月 2019年2月 2019年1月 2018年12月 2018年11月 2018年10月 2018年8・9月 アドバンスチャレンジ 2024年9月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年9月) 2024年8月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年8月) 2024年7月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年7月) 2024年6月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年6月) 2024年5月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年5月) 2024年4月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年4月) 2024年3月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年3月) 2024年2月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年2月) 2024年1月 デイリーチャレンジ攻略 (2024年1月) 2023年12月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年12月) 2023年11月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年11月) 2023年10月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年10月) 2023年9月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年9月) 2023年8月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年8月) 2023年7月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年7月) 2023年6月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年6月) 2023年5月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年5月) 2023年4月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年4月) 2023年3月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年3月) 2023年2月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年2月) 2023年1月 デイリーチャレンジ攻略 (2023年1月) 2022年12月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年12月) 2022年11月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年11月) 2022年10月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年10月) 2022年9月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年9月) 2022年8月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年8月) 2022年7月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年7月) 2022年6月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年6月) 2022年5月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年5月) 2022年4月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年4月) 2022年3月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年3月) 2022年2月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年2月) 2022年1月 デイリーチャレンジ攻略 (2022年1月) 2021年12月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年12月) 2021年11月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年11月) 2021年10月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年10月) 2021年9月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年9月) 2021年8月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年8月) 2021年7月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年7月) 2021年6月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年6月) 2021年5月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年5月) 2021年4月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年4月) 2021年3月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年3月) 2021年2月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年2月) 2021年1月 デイリーチャレンジ攻略 (2021年1月) 2020年12月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年12月) 2020年11月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年11月) 2020年10月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年10月) 2020年9月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年9月) 2020年8月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年8月) 2020年7月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年7月) 2020年6月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年6月) 2020年5月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年5月) 2020年4月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年4月) 2020年3月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年3月) 2020年2月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年2月) 2020年1月 デイリーチャレンジ攻略 (2020年1月) 2019年12月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年12月) 2019年11月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年11月) 2019年10月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年10月) 2019年9月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年9月) 2019年8月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年8月) 2019年7月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年7月) 2019年6月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年6月) 2019年5月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年5月) 2019年4月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年4月) 2019年3月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年3月) 2019年2月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年2月) 2019年1月 デイリーチャレンジ攻略 (2019年1月) 2018年12月 デイリーチャレンジ攻略 (2018年12月) 2018年11月 デイリーチャレンジ攻略 (2018年11月) 2018年10月 デイリーチャレンジ攻略(2018年10月) 2018年8・9月 デイリーチャレンジ攻略(2018年8・9月) 名前 コメント
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前半ガールフレンドになるまで空き地の少女(うろつき・空き地) 少女と話す(うろつき・空き地) 少女との約束(うろつき・空き地) デートイベント・前半モモコと世間話 モモコの将来 クリスマス・1年目(定期 1年目12月4週コマンド前) バレンタイン・2年目(定期 2年目2月2週コマンド前) モモコと練習(汎用) 後半デートイベント・後半モモコと遅くまで練習(モモコ好感度70以上) クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) モモコの家 隣町へ行く約束 バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) モモコ倒れる 野球少年の話 相合傘 終盤モモコと再会(定期 3年目7月1週コマンド前) むだにからかわれる(定期 3年目7月2週コマンド前) モモコの正体(定期 3年目7月3週コマンド前) エピローグ 本サクセスにおける隠し彼女で、サクセス開始時に「彼女」を購入(パワポケポイント10ポイント)しておかないと登場させることすらできない。 攻略を進めていくには「途中のイベントで約束した週に必ずデートをする」というルールを守る必要があり、これを一度でも破った状態でデートをするとバッドエンドが確定してしまう。 約束した週にしかデートが出来ない(デートコマンドを選択してもデートイベントが起きない)ため、好感度を上げる機会は少ない。早いうちにデート可能にするといいだろう。 前半 ガールフレンドになるまで モモコとは月1回しかデートができないため、早めにガールフレンドにしておきたい。クリスマスイベント前の1年目11月までにはガールフレンドにすること。 空き地の少女(うろつき・空き地) サクセス開始時に「彼女」を購入していると発生。 結果 備考 仲間評価-1 少女と話す(うろつき・空き地) 結果 備考 確率で体力+2~+10 確率でやる気+1 モモコ好感度+5確率で筋力+1~+3 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 少女との約束(うろつき・空き地) 今後のデートイベントでは、このイベントで約束した週に必ずデートをしなければならないので注意。 結果 備考 確率で体力+18~+20 確率でタフ+2~+3 モモコ好感度+10確率で筋力+5~+7 確率で技術+3~+5 確率ですばやさ/変化球+2~+5 デートの約束モモコがガールフレンドになる デートイベント・前半 約束した週にデートをしなかった場合、次のデートイベントで下記のイベントが発生し、バッドエンドが確定する。 結果 備考 確率でやる気-1 確率で学力-3~-2 確率でタフ-4 モモコ好感度-20確率で筋力-3 確率で技術-3 確率ですばやさ/変化球-3モモコ好感度70以上の時『一発』『打たれ弱い』(投手)『三振』『チャンス×』(野手)取得 ヤクソクを守らない人はキライモモコとデートできなくなるバッドエンド確定 約束した週以外にデートイベントを起こしても何も起こらず、ターンを無駄に消費するだけなので注意。 なお、デートイベントは空き地うろつきでも発生する。 モモコと世間話 結果 備考 体力+30 確率でやる気+1 タフ+2~+5 モモコ好感度+7確率で筋力+5~+7 確率ですばやさ/変化球+2~+5 モモコの将来 条件・選択肢 結果 備考 A:およめさん 体力+30~+50 モモコ好感度-3 確率で技術+3~+5 B:花屋さん 体力+20~+40 確率でやる気+1 モモコ好感度+10 確率で技術+3~+5 C:歌手 体力+30 やる気-1 モモコ好感度+1 D:ゲームデザイナー 体力+10 やる気-1 モモコ好感度-10 クリスマス・1年目(定期 1年目12月4週コマンド前) 結果 備考 体力+30~+50 確率でやる気+1 タフ+2 モモコ好感度+7 確率で技術+3~+5『勝ち運』『逃げ球』(投手)『いぶし銀』『レーザービーム』(野手)のいずれか取得 マツボックリ バレンタイン・2年目(定期 2年目2月2週コマンド前) 結果 備考 体力+30~+50 タフ+2 モモコ好感度+7 確率で技術+3~+5「ナイスなグラブ」「おまもり」「特効薬」のいずれか入手 モモコと練習(汎用) 回数によってイベント内容が若干異なる。 回数 結果 備考 3回目まで 体力+30~+50 確率でやる気+1 タフ+2~+5 モモコ好感度+7確率で筋力+5~+7 確率で技術+3~+5 確率ですばやさ/変化球+2~+5 4回目以降 体力-10~+10 確率でやる気+1 タフ+5~+7 モモコ好感度+7筋力+8~+11 確率で技術+3~+5 すばやさ/変化球+3~+10 後半 デートイベント・後半 モモコと遅くまで練習(モモコ好感度70以上) このイベントが発生すると、「前半」の項目の汎用イベントは発生しなくなる。 イベント進行の関係上、3年目1月までに発生させないとトゥルーエンドの登録は出来なくなるので注意。 結果 備考 確率で体力-10~-1 確率でやる気+1 タフ+8~+10 モモコ好感度+7筋力+8~+11 確率ですばやさ/変化球+3~+10 クリスマス・2年目(定期 2年目12月4週コマンド前) 結果 備考 体力+30~+50 確率でやる気+1 タフ+2 モモコ好感度+7 確率で技術+3~+5「よくとぶバット」「幸せのボール」「速いスパイク」「特効薬」のいずれか入手 プレゼントをもらう モモコの家 結果 備考 体力+30~+40 タフ+3~+4 モモコ好感度+7確率で筋力+1~+3 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 隣町へ行く約束 結果 備考 体力+30~+40 タフ+3~+4 モモコ好感度+7確率で筋力+1~+3 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 バレンタイン・3年目(定期 3年目2月2週コマンド前) 結果 備考 体力+30~+50 タフ+2 モモコ好感度+7 確率で技術+3~+5『尻上がり』『キレ○』(投手)『アベレージヒッター』『守備職人』(野手)のいずれか取得 モモコ倒れる 結果 備考 体力+50~+60 確率でやる気+1 タフ+3~+4 モモコ好感度+10確率で筋力+1~+3 技術+8~+10 確率ですばやさ/変化球+3~+5 野球少年の話 結果 備考 体力+50~+80 確率でやる気+1~+2 タフ+3~+6 モモコ好感度+7確率で筋力+5~+7 技術+8~+15 確率ですばやさ/変化球+2~+5 相合傘 このイベント以降、約束した週にデートイベントを起こしてもモモコが来なくなり、各月のデートイベント縛りがなくなる。 結果 備考 体力+50~+60 確率でやる気+1~+2 確率でタフ+1 天国メーター+3 モモコ好感度+2確率で筋力+1~+3 技術+8~+10 確率ですばやさ/変化球+1~+2 終盤 モモコと再会(定期 3年目7月1週コマンド前) 結果 備考 体力+30~+40 確率でやる気+1~+2 確率でタフ+1 天国メーター+5確率で筋力+1~+3 確率で技術+1~+3 確率ですばやさ/変化球+1~+2 むだにからかわれる(定期 3年目7月2週コマンド前) 結果 備考 天国メーター+7 モモコの正体(定期 3年目7月3週コマンド前) このイベントが発生するととトゥルーエンドが確定し、「野球超人伝」を入手。 結果 備考 やる気+3「野球超人伝」入手(『任意の超特殊能力』『センス○』(共通)『ノビ○』(投手)『広角打法』(野手)取得) トゥルーエンド確定プロフィールNo 11登録 エピローグ 条件・選択肢 結果 備考 「モモコの正体」発生済 トゥルーエンド エピローグNo 17登録 「相合傘」未発生「少女との約束」で約束した週にデートせずにデートイベント発生 バッドエンド エピローグNo 18登録
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